《兽人必须死》第二关图文流程攻略介绍_《兽人必须死》第二关图文流程…
第一波从左侧出怪,但是第二波会直接从右侧出怪,所以陷阱必须安排好。首先在小桥前方通道左右两侧放置墙壁陷阱(不知道放在哪里的可以参杂下面发的游戏截图),之后3座小桥前方放置地刺陷阱。前3波怪的陷阱主要把小桥前面铺满2层地刺陷阱,墙体铺左右各2个有够用。关于墙体陷阱安置方法可以看图,左右相同。
在《兽人必须死》的第二关中,地图设计为Y字型,玩家将面临兽人的两路冲击,共分四波。值得注意的是,兽人并非一次性全部出现,而是分阶段推进。第一波兽人会从左边进攻,紧接着是右路的第二波,后续才会同时从两路发起攻击。利用这个节奏,玩家可以在墙壁上设置四个箭墙陷阱,有效地阻止兽人的前进。
第一关双重麻烦出门装:初始设置:在左路放两个弓箭手和一个守卫,再去右路放两个弓箭手。本关名为“双重麻烦”,就是左右两路一起来,不过第二两波分别只来自左、右路。一开始只靠两个弓箭手一个卫兵是挡不住兽人的。
第一关 走廊第一关没什么钱,路也直。还好只用3个路障就堵出来了。后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。
这是上路的(左门)这是下路的(右门)最后来一张全局的第二关reversetower本关和原dlc的高塔关相似,但是路线完全相反,因此路障的摆置方式也有所变动。具体如下这是上路的这是中路的这里值得注意的是,本关一样有自曝狗,但是只要在此处放上两个守卫,自曝狗就会被卡住视角而不会去破坏路障。
你懂)魔法之怒坠饰(加蓝上限,必要的时候开加速回蓝)基本思路:在2个裂缝周围放弓箭手,一般面对楼下2个主要出兵点门口的边缘放4-5个弓箭手,裂缝入口的两边再放4个(能打到楼下)2个主要出兵点门口放减速泥潭+假人把兽人拖在那给弓箭手射,然后路途上看自己经济情况再补减速和假人。
《兽人必须死》第一关图文流程攻略
魔法弩:魔法弩射速快、爆头伤害高,是主角战斗最常用的武器。按右键消耗一定的魔法可以射出震撼箭,对一定范围内的兽人起作用,让他们停止前进一段时间,很好用。魔法剑:近战武器,如果没有犀利的走位,攻击兽人的时候会被兽人打得很惨。
配置陷阱时,留意地图右上角,兽人通常会沿着唯一的路径进攻。在第一关,你只需在这条路上布满地刺陷阱。设置完毕后,按下G键,紧张的战斗随着音乐的节奏开始。主要策略是利用魔法弩减速兽人,尽可能地爆头。每过一波兽人,你将有10秒的空隙来补充金币,继续设置陷阱。
第一关 走廊第一关没什么钱,路也直。还好只用3个路障就堵出来了。后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。
第一关双重麻烦出门装:初始设置:在左路放两个弓箭手和一个守卫,再去右路放两个弓箭手。本关名为“双重麻烦”,就是左右两路一起来,不过第二两波分别只来自左、右路。一开始只靠两个弓箭手一个卫兵是挡不住兽人的。
《兽人必须死》第一关图文流程攻略介绍_《兽人必须死》第一关图文流程…
魔法弩:魔法弩射速快、爆头伤害高,是主角战斗最常用的武器。按右键消耗一定的魔法可以射出震撼箭,对一定范围内的兽人起作用,让他们停止前进一段时间,很好用。魔法剑:近战武器,如果没有犀利的走位,攻击兽人的时候会被兽人打得很惨。
配置陷阱时,留意地图右上角,兽人通常会沿着唯一的路径进攻。在第一关,你只需在这条路上布满地刺陷阱。设置完毕后,按下G键,紧张的战斗随着音乐的节奏开始。主要策略是利用魔法弩减速兽人,尽可能地爆头。每过一波兽人,你将有10秒的空隙来补充金币,继续设置陷阱。
第一关 走廊第一关没什么钱,路也直。还好只用3个路障就堵出来了。后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。
第一关双重麻烦出门装:初始设置:在左路放两个弓箭手和一个守卫,再去右路放两个弓箭手。本关名为“双重麻烦”,就是左右两路一起来,不过第二两波分别只来自左、右路。一开始只靠两个弓箭手一个卫兵是挡不住兽人的。
兽山兽海第二十三关 厄运阶梯第一关 走廊第一关没什么钱,路也直。还好只用3个路障就堵出来了。后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。
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