忍者怎么加点?学什么技能?题:忍者怎么加点?学什么技能
〖壹〗、技能选择方面,暗杀是忍者必备技能。扬言是忍者唯一可以加强高闪避的技能。此外,抗石、睡、混、毒这四种异常状态抗性也是必不可少的,作为血牛型忍者,抗毒更是关键。洁净技能可以提升到4级,虽然不如传教达到6级的范围广,但已经具备了一定的实用性。单恢技能比4级单补更实际,尤其在单挑中表现突出。
〖贰〗、随后,转职为忍者,在抗性技能的选择上,抗石化和抗混乱是必学的,因为这两个技能可以帮助你抵御常见的控制效果,提高你的机动性和输出能力。抗睡眠同样是一个很好的选择,因为它可以确保你在关键时刻保持清醒,进行反击。抗毒技能也是建议学习的,以防万一遇到毒系攻击。
〖叁〗、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
dnf忍者刷图加点
〖壹〗、忍者是魔法攻击职业,将通用技能的魔法暴击、魔法背击、远古记忆加满。高等级的玩家不要给主动技能加点,被动技能加满即可。20级后除了空跃,其他技能都加满。50级后技能点不够用,选择适合的主技能加点。
〖贰〗、技能加点放弃了30级的手里剑和35级的替身术,选择点满暗魂波和诅咒之剑,这两个小技能CD短,伤害不错,打桩以及普雷磨血阶段都非常是实用,大技能因为CD长,而小技能的CD和形态对比这两个小技能都不理想,所以目前忍者玩家主流加点都会点满这两个死灵的小技能。
〖叁〗、重做后由于核心机制与玩法没有什么变化,因此加点变化也不大,框架几乎固定,主要取舍之处在是否选择不能进六道的单体输出技能:替身术和飞燕,没有六道分离数据,单次输出较高,cd偏长;亦或是选择可以进六道的小技能,缺点是仅白图能发挥少许作用,个人更推荐使用替身+飞燕做单体补刀输出使用。
〖肆〗、DNF忍者刷图加点可以这样考虑哦:魔法攻击技能要点满:忍者可是个魔法攻击的高手呢,所以魔法暴击、魔法背击、远古记忆这些通用技能,记得要加满哦,这样才能让你的魔法伤害嗖嗖往上涨!被动技能优先:如果你是个高等级的玩家,记得被动技能要优先加满。
新人问题~~~偶想练个忍者,请问怎么加点好啊?还有学什么技
〖壹〗、另一种选择是像二楼推荐的那样,选择2~3个抗性技能,同时考虑洁净和单恢复。然后学习暗杀和气功蛋(可以到六级),这样的加点方式在练级时会更加舒适。当然,具体的技能选择还需要根据自己的游戏风格和需求来决定。
〖贰〗、忍者加点策略:将60点分配给防御,确保敏捷达到最大值,其余点数则投入生命值。选择这种加点的理由如下:增加防御可以提升生命质量,并可能提高发动扬言技能的可能性。高生命值在遭遇多次重创后仍能屹立不倒,为队友提供支援,在PK中也能坚持更长时间。
〖叁〗、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
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