决战平安京荒川之主有什么技能_决战平安京荒川之主技能定位介绍
荒川之主定位为持续输出型的巫类式神,常被选为上单半肉法坦路线。他凭借其独特的技能,拥有持续长位移和控制回血的能力,使其在团战中能后手切入后排,施加控制并进行持续输出。这种机动性也使得他在下路带线时具有很好的生存和牵制能力。荒川之主在高熟练度的玩家手中,可以成为扭转局势的关键。
二技能 游鱼 荒川之主在指定位置召唤游鱼,游鱼跃出时对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果,落下时再次对范围内敌人造成法术伤害和眩晕效果,并在该处凝结一个水球。
水球在敌人后方时,释放一技能逝水与普攻可以在敌方式神身后形成水球,使用二技能减速或眩晕敌方后普攻 三技能归川回收水球进行输出。水球在敌人前方时,使用二技能限制敌方式神,再接大招位移到敌方式神后方,此时使用三技能[归川]回收水球即可经过式神。
决战平安京荒川之主技能攻略天生被动:在释放技能后,有一发特殊普攻,为普攻附加魔法伤害以及在目标身后生成水球。
阴阳师手游荒川之主在哪打
阴阳师中荒川之主最多的位置是御魂七层第二回合和秘闻副本荒川之怒第一层第三回合。以下是具体分布详情:御魂七层第二回合:该回合中有两个荒川之主,是刷荒川之主非常有效率的位置之一。
御魂副本:御魂7层 – 三回合后可遇到2个荒川之主;河童副本 – 八层,2回合和3回合分别出现1个荒川之主;荒川副本 – 一至十层,每层3回合都有1个荒川之主。此外,斗技和结界突破也可见到荒川之主。御魂搭配方案:方案一:针女×4,暴击×2。
实力足够可以去打河童本第八层,也可以刷到两只。下面是荒川之主详细分布的位置:第十七章,首领荒川之主:荒川之主一个;御魂第七层,回合三:荒川之主两个;河畔童谣,第八层:荒川之主两个(回合二1只,回合三1只);荒川之怒,第一到第十层:荒川之主一个。
下面小编就向大家介绍下荒川之主分布*多的位置,以及悬赏封印的对应线索。
你都能找到一个。而在荒川副本中,第一层到第十层的每个回合(尤其是第三回合)都有可能遇见荒川之主。通过这些地点,你可以有效地刷取荒川之主,提升你的游戏体验。如果你的目标是快速完成荒川之主的挑战,不妨尝试一下这些地方。希望这些信息对你的游戏有所帮助。
荒川之主在游戏中的分布位置多样。在第十七章中,玩家可以遇到1只荒川之主。在御魂7层的战斗中,每三回合会出现2只荒川之主。在河童副本的八层,分别在第二和第三回合可以遇到1只荒川之主。而在荒川副本的每一层,玩家在三回合内也会遇到1只荒川之主。此外,荒川之主在斗技和结界突破中也能见到。
决战平安京荒川之主技能攻略
一技能 逝水 荒川之主向指定方向释放出3个水球,对路径上的敌人造成法术伤害,同时将碰到的水球推至终点。二技能 游鱼 荒川之主在指定位置召唤游鱼,游鱼跃出时对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果,落下时再次对范围内敌人造成法术伤害和眩晕效果,并在该处凝结一个水球。
一技能[逝水] 荒川之主向指定方向释放出3个水球,对路径上的敌人造成法术伤害,同时将碰到的水球推至终点。二技能[游鱼] 荒川之主在指定位置召唤游鱼,游鱼跃出时对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果,落下时再次对范围内敌人造成法术伤害和眩晕效果,并在该处凝结一个水球。
第二套连招:一技能+平a+四技能+平A+二技能+平A+收水+四技能+平a。第三套连招:二技能+平a+一技能+平a+四技能+收水+平a。第四套连招:攒水球+收水+四技能精准穿过+平a。连招可到式神初试练至脑中有一个想象动作过程为止。
荒川之主阴阳术搭配推荐,法强12,法穿8,法术吸血0.07,秘术·豹袭。此术式能标记敌方式神,再次攻击时召唤黑豹造成伤害,冷却时间18秒。巫女祷言可降低灵咒技能冷却时间15%,破灭则提升生命值低于30%敌人的伤害。
二技能眩晕命中就直接大招贴脸然后再3技能回收。因为在身位极其接近的情况下,即便水球来自四面八方,但也都可以全数命中。先大招的话就可以一并将大招产生的两颗水球灌在敌人身上了。是真正意义的极限伤害。
对线时,荒川之主在6级和天之尾羽张升级后达到强势期。远程攻击的优势使得他能轻松压制手短的近战坦克,同时也能有效支援中路。面对近战,保持距离并利用控制技能拉开,发挥远程输出的优势。总的来说,掌握荒川之主的连招和对线策略,可以帮助你在决战平安京的比赛中取得优势。
《阴阳师》新版本荒川之主吞噬技能新增效果介绍介绍_《阴阳师》新版本…
在第一段攻击命中后,荒川之主有机会吞噬目标身上0到2个增益效果,这将直接提升第二段攻击的伤害,每吞噬一个增益,第二段伤害会增加5%。
荒川之主以黑色妖力凝成鱼群击飞敌人,对其造成攻击132%的伤害,并吞噬目标0到2个增益效果。在敌人摔下时再次造成攻击132%的伤害。吞噬的每个增益效果会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承第一段伤害触发的御魂效果。
新版技能:新增效果:荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。吞噬的每个增益效果会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承第一段伤害触发的御魂效果。
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