魔兽世界7.0潜行者选哪个种族?(以联盟为主)
〖壹〗、熊猫人敏锐:多个瘫痪4秒,0敏锐贼没凿击了,这个可以等4秒回40能量。敏锐神器天赋,疾跑3秒没挨打、没打人,自动消失不触发冷却,这个控人、斗篷清DOT。矮人狂徒:近身能力最差的贼,控制能力最强的贼(完美保留并“强化”,旧盗贼的所有控制),用控制消耗掉石像形态VS章的30秒共CD。
〖贰〗、lm: 人类的话,内战较好吧,感知嘛,还有个自利。对了,提高声望获成速度。暗夜: 主要是帅气。。矮人:算了吧。少的可怜。侏儒:逃命专家还好。工程的也不错阿。BL:亡灵:首选吧。解恐惧,长的符合DZ- – 兽人:。。内战不错,抗昏。不过样子。还真像个屠夫 巨魔:还好吧,不太熟悉。
〖叁〗、种族天赋:(从天赋来看,亡灵、兽人更适合玩盗贼;巨魔更适合玩猎人;血精灵更适合玩法系职业[法师 术士 牧师]。
〖肆〗、不同职业,不同玩法,乐趣所在也不同,这个需要你自己想好了。还是那一句话,没有所谓的好职业,坏职业,可能是之前的游戏给了你一个先决的印象。可以毫不夸张的说,魔兽世界是目前所有游戏中,平衡设计最好的游戏,没有之一,不存在所谓的哪一个职业可以雄霸服务器的。
魔兽世界7.0盗贼敏锐天赋怎么样
〖壹〗、魔兽0敏锐盗贼天赋加点推荐 幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。诡诈:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。预感:最大化节约连击点的天赋。装死:保命技。欺凌:暗中出击出了特定场合会用到,基本上都会点欺凌。暗影笼罩:配合死亡标记打出最大化伤害。
〖贰〗、敏锐大师:潜行及潜行状态解除后6秒内,造成的所有伤害提高10%。测试结果:暗影之舞不能触发敏锐大师;消失可以触发;解除潜行也可以触发。实战中通过消失触发6秒敏锐大师,总得来看覆盖率很低,不如幽暗刃天赋带来的稳定伤害。武器大师:每当你的技能造成伤害时,有6%的几率攻击目标两次。
〖叁〗、此外,敏锐专精的天赋抚慰之暗,使盗贼在潜行状态下每秒回复3%生命值,这意味着全程不需要吃喝,大大提升了生存能力。初期的神器特质也非常优秀:每点特质增加5%刺骨暴击率,这意味着在0前期,借助圣物可以增加到25%的暴击率。满级5H阶段,暴击率可以达到接近50%。
7.0刺杀贼暴击要堆到多少
pve的近战命中饱和需求是5%、精准也是5%、pvp仅仅依靠装备提供的大约 0 的命中精准即可、因为pk的时候没有骷髅等级的单位、所以也没有命中惩罚、堆属性的话、个人感觉是急速精通等等、首先说一下敏锐贼吧、这个真的pve很稀有、虽然说队。
上图角色+了20%)。0前期绿字属性很高,满级5H阶段即可堆接近50的暴击。2毕业的100级人物爆击率也会很高,楼主的盗贼递减到108级时穿蓝绿任务装仍然有30%+爆击,通过神器特质的加持,刺骨爆击率轻松超越50%(实战中,你会发现刺骨总在不停爆击。
是的。秒伤直接低了3500-4000 削弱非常多。可以考虑上苦痛涂药了,如果苦痛毒药可以叠到25%+的话伤害就高于抽血天赋了。但是练的时候要考虑清楚,苦痛药剂堆精通的,而抽血天赋堆暴击的。具体看你取舍了。好气。
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