神武5力地府加点攻略神武地府加点攻略五力分配建议
体质力量分配是在盔甲和武器的加成下,可以增加角色的攻击力和防御值。体质180-200,力量可以加到400-600。这样可以保证角色攻击力和生命值在游戏中足够强大,不容易被对手秒杀。气血加点建议 气血可以让角色在游戏中受到攻击时有更强的抵抗力,因此适当加点非常必要。
神武幽冥地府加点推荐:普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高还有。血耐DF。3力1血1耐。3力2血。这样的DF是很恐怖的。
对于普通加点策略,推荐使用2体2耐1敏的配置,这样可以实现双抗中速路线。这样的加点方式能够确保地府的救人速度,同时也不会让放特技的速度变得太慢。如果后期觉得速度不够快,可以自行调整。如果是纯血地府,推荐使用5体的加点方式。配合强身技能,再通过装备加体装,可以大幅度提高地府的气血量。
神武蚩尤地府孩子计划书
〖壹〗、推荐子女:天策/万兽岭/天宫 学习技能:连环斩/蚩尤/连环斩 佛门用好加血和加防,能让自己的孩子更能站场,有站场就有输出。
〖贰〗、首先,推荐的子女种族有天策、万兽岭和天宫,这三个门派的孩子在成长过程中有着不同的优势。学习技能方面,连环斩和蚩尤的连环斩是不错的选择,对于佛门孩子来说,这些技能能增强生存能力,提升站场输出。在选择孩子时,根据不同的游戏场景,策略也会有所不同。
〖叁〗、高飞行,增加命中和躲闪,命中是物理攻宠生存之道,朋友戏称,现在梦幻是孩子的天下,律法的天下,善恶有报必中,恶报双倍伤害,善报少量回血……扯远了。其它类似技能不再列举,如果有实力打造极品孩子,高兽诀应该不在话下了。
〖肆〗、问题三:神武地府带什么孩子 计划书很多,去叶子猪查一个在管家那里写好就ok。
〖伍〗、孩子可以打2本兽决,戴护符。高级技能里,高神是必备的,普陀孩子自带神佑,这样可以达到30%的神佑概率。高幸运、高防御、高强壮、高敏捷、冥思、慧根等等的技能,按自己的情况打就行了。子女变身:和人物的规则是一样的。不同的是,把变身卡直接给予子女, 就可以变身。
神武地府90属性要多少?我现在5500血1256防御,段7
〖壹〗、第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。
〖贰〗、血3耐。1。分析:很多人会说魔族体资成长高。防资成长低。所以要3血2耐。其实本人觉得更应该把那一点属性点加到耐那才对。其实2血已经足够了。没防;你再多血也不经打,多加1耐就是为了弥补魔族防成长低的问题。其次血气上限可以通过强身加上。
〖叁〗、在日常任务中,如果你选择了地府作为辅助门派,那肯定是最优选择。36sx的地府技能在晚上刷新时,能够提供额外的高级防御效果,相当于额外获得了两个高级防御技能。其次,化生寺也是一个不错的选择,它在加血能力上表现出色。相比之下,普陀山的辅助效果则显得较为平淡,几乎没有任何突出之处。
〖肆〗、腰带:普通打造最大防御属性为105,气血强化打造最大防御属性为109,气血625。130项链:普通打造最大灵力属性为强化打造最大灵力属性为232。130鞋子:普通打造最大防御属性为105,速度强化打造最大防御属性为109,速度87。神武4手游装备属性满属性多少,装备满属性介绍。
〖伍〗、全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
〖陆〗、点几的耐加的,多打点速度宝石。90级也有300的速度了貌似(很久之前了,忘了)。问题三:神武耐DF用点攻修么 血耐DF你主要点防御和法防修炼,攻法修炼点了没什么用。 不过楼上那个说 阎罗令是 固定伤害没错,FB和捉鬼用还有加成,不过说腐尸毒 是必中技能果断是 *** ,不会别来坑新手。
神武地府装备要三加还是两加一减
地府来说其实都可以,不像输出,输出要双加,而且单属性都得高,辅助属性其次。因为输出加点最多都是双属性加点。地府需要加耐体敏三样,所以三加或者双加一减都是可以的。如果你想突出一样属性,就用双加一减,想均衡属性就三加,但是也得看装备基础属性和特技,然后取舍属性。
血3耐。1。分析:很多人会说魔族体资成长高。防资成长低。所以要3血2耐。其实本人觉得更应该把那一点属性点加到耐那才对。其实2血已经足够了。没防;你再多血也不经打,多加1耐就是为了弥补魔族防成长低的问题。其次血气上限可以通过强身加上。
血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。
神武地府怎么加点前期带什么宠物
〖壹〗、到了45级,可以考虑携带豹子和龟,这两种宠物的特性相对均衡,既能提供攻击又能增强生存能力。55级时,幽魂是一个不错的选择,它的持续输出能力强,适合配合队伍中的其他角色。65级则推荐使用龙女,它的技能范围广,能给团队带来较大的伤害。
〖贰〗、神武幽冥地府加点推荐:普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
〖叁〗、血耐加点:可以选择3体2耐或者2体3耐的加点方案,这两种都是双抗路线。根据队伍配置和宠物不同,玩家可以自行调整,以更好地适应不同的战斗环境。 加力路线:在梦幻中可能会有5力或4力1体的加点方式,但在《神武》中,建议不要选择加力。
〖肆〗、对于普通加点策略,推荐使用2体2耐1敏的配置,这样可以实现双抗中速路线。这样的加点方式能够确保地府的救人速度,同时也不会让放特技的速度变得太慢。如果后期觉得速度不够快,可以自行调整。如果是纯血地府,推荐使用5体的加点方式。配合强身技能,再通过装备加体装,可以大幅度提高地府的气血量。
〖伍〗、法力加点建议 法力可以增加角色对于水系的魔法攻击力和对方的魔法反击能力。在玩家的游戏中,由于并不是所有的敌人都有强大的魔法,因此适当的分配法力是很必要的。建议将法力分配到100-150之间,这样可以保证角色在游戏中有更强的魔法攻击力,增加角色的生存能力。
《神武》门派技能之幽冥地府攻略
【魔族·幽冥地府】门派师傅:地藏王收徒条件:魔族,性别不限门派特色:夜战能力;受封系法术命中降低。门派描述:幽冥地府位于阴阳交界之地,行事十分诡异。
神武幽冥地府加点推荐:普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
而“绝情令”则让地府成为盘丝的头号大敌,其180%的速率对盘丝的战术节奏打击极大。这里胖熊推荐大家偏向日常选择锢魂之术,偏向PK则选择“绝情令”。在人物符石方面地府的完美十附加是3血、3防、3速和1魔,命格上胖熊则推荐罗刹阴、巨灵阴、魔魂阴、鬼童阳。
黑山老妖 黑山老妖的攻击主要依靠科技技能,因此需要一个坦克承受BOSS的伤害并吸引BOSS的仇恨。其他队员则需要分别使用物理和魔法攻击,对BOSS进行全方位的攻击以快速消灭BOSS。幽冥鬼王 幽冥鬼王拥有高度的物理攻击能力,因此需要坦克承受BOSS的伤害并吸引BOSS的仇恨。
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