冻牙:攻击几率附加冰属性,无属性伤害,几率冻住对手。
非常赞的一个属性,4II里由于电脑刚体强攻的缘故,能阻断其攻击的属性只有闪光、冻牙和金刚,前两者都是自身无伤害的辅助属性,唯有金刚是自身有伤害输出的,虽然不确定是否如传闻中的也是比例扣血,但99级金刚伤害非常高确是事实。必装属性。看完了能力和属性的介绍,现在来分析下如何配置武器属性来实现最高效杀伤。
战国无双4-2武器属性分析及锻造技巧分享:属性伤害分析:冰属性和风属性都是有伤害的,风属性在对方防御时也能造成伤害,效果杠杠的!6种元素属性中,只有雷属性没伤害,但别灰心,它清红色区域小兵可是把好手。属性数值影响:元素属性的数值主要影响属性发动的几率,对伤害影响不大。
许多玩家度战国无双4-2武器属性不是非常了解,下面深空高玩为大家带来战国无双4-2武器属性分析及锻造技巧分享,一起来看下吧!首先,冰和风属性都是有伤害的,风也不是只有对方防御是才有效,不管对方是否防御,只要风属性发动都会造成伤害,风属性的效果就是对方即使防御也会造成伤害。
战国无双4-2武器属性分析及锻造技巧分享:属性伤害分析:冰属性和风属性都是有伤害的,风属性在对方防御时也能造成伤害,效果杠杠的!6种元素属性中,只有雷属性没伤害,但别灰心,它清红色区域小兵可是把好手。属性数值影响:元素属性的数值主要影响属性发动的几率,对伤害影响不大。
属性优先级:生命值和运气在武器锻造中相对鸡肋,生命值有BUG不显示,运气则看秘武有没有,不必强求。重要的是攻、防、移、骑这些属性,它们有明显的加成。确定主武器属性:去无限城刷一把符合你需求的主武器,尽量和秘武属性区分开来,比如秘武是火属性,主武器就选冰属性。
只需要锻造一把拥有至少有斩,冰,土,风,属性的武器,就是刷出一把一级拥有斩,冰,土,风,属性的武器,配合技能就能轻松过噩梦难度了,不需要浪费时间锻造了。最后,这作的火属性虽然持续伤害很高,但有了斩,冰,土,风,属性,可以速杀,持续伤害也就没意义了。
只要底材五星武器初始属性达到12点,方法正确即可100%全部99,用把高运武器刷无限城很容易获得属性全部12以上的五星武器,99运能刷出初始就7~8个属性,属性数值14~20点的爆表五星武器。
应选择最优先的属性进行合成。 **淘汰不合格副武器**:合成后,将不合适的副武器出售,以免每次都需要筛选。 **调整攻速**:如果不想攻速过高,可以选择在一星剧本中刷取带攻速的副武器。以上建议和技巧可以帮助玩家在《战国无双4-2》中更有效地进行武器锻造,提升游戏体验。
〖壹〗、战国无双4-2武器锻造注意事项及玩法:别滥用修改器:虽然修改器能帮你快速获得强力武器,但会降低游戏乐趣哦。记得适度使用,自己把握好那个“度”。体验修改效果:改出武器后,去剧本里试试手,重点观察攻速是否合适、无双冲击波威力、攻击范围加成以及闪光属性是否影响连招。
〖贰〗、**合理使用修改器**:虽然修改器可以简化武器锻造过程,但过度使用会降低游戏体验。玩家应适度使用,以保持游戏的乐趣。 **测试武器效果**:锻造后,应进入剧本测试武器效果。观察以下几点:- 攻击速度是否过快,影响技能释放。- 无双技能的冲击波是否能够有效击杀敌人。- 攻击范围加成是否明显。
〖叁〗、锻造一把至少拥有斩、冰、土、风属性的武器就足够了,一级的就行!配合技能,噩梦难度也能轻松过。火属性虽然持续伤害高,但有了前面那四大属性,速杀才是王道,持续伤害就显得多余了。
〖肆〗、重点观察以下几点:攻速是不是太快了,以至于C技都打不出来;无双最后的冲击波受间接攻击的加成是否明显,是否依然秒不掉无斗气的大众脸;攻击范围的加成是否明显;闪光属性是否会造成伪连,原本能打中的结果打不中了。注:生命值和运气是最没用的两个属性。
〖伍〗、只需要锻造一把拥有至少有斩,冰,土,风,属性的武器,就是刷出一把一级拥有斩,冰,土,风,属性的武器,配合技能就能轻松过噩梦难度了,不需要浪费时间锻造了。最后,这作的火属性虽然持续伤害很高,但有了斩,冰,土,风,属性,可以速杀,持续伤害也就没意义了。
针对这个问题,可能的解决方案在于检查是否使用了修改器。如果你怀疑是修改器引起的卡顿,试着关闭它,然后重新启动游戏。这样,虽然可能会失去使用修改器的便利,但至少游戏流畅度会得到恢复。请注意,这个方法需要你手动操作来通过关卡。
如果是中央压制任务。触发条件:击破数太高会导致任务无法触发,触发这个任务前保证击破数不要超过500。正常打过去,进入中央触发的就是这个啊。
层以前:等级属性装备足够的话,可以轻松过关。70-80层:敌人伤害变高,尽量少吃伤,熬到80层。81-98层:敌人伤害爆高,注意躲避大众脸武将的攻击,多用无双技能,开R3无双极意保持无敌。99层:相对简单,可以浪费一些无双技能。
战国无双4-2各种兵器附加属性一览:体力:增加武将体力上限。但由于存在BUG,50级后附加体力无效,所以是最没用的能力。攻击:增加武将攻击力,是必装能力之一。防御:增加武将防御力。早期极为重要,能避免被秒,但后期作用逐渐下降,满级后完全没用。
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